Коротко: чтобы провести трансформационную игру онлайн, нужен общий стол, на котором все участники видят одно игровое поле, сами бросают кубик, двигают свои фишки и тянут карты, и видеосвязь, чтобы ведущий видел и слышал группу. Тогда онлайн-игра проходит почти так же, как очная: с живыми ходами, ассоциациями и обсуждением.
Что нужно для Т-игры онлайн
- Игровое поле. Скан или макет вашего поля в хорошем качестве.
- Фишки. У каждого участника своя, разного цвета, чтобы ходы не путались.
- Кубик, который бросает сам участник, а результат видят все.
- Колоды карт: карты заданий, ресурсов, МАК, если они есть в игре.
- Видео- и аудиосвязь для всей группы.
- Подписи на столе, чтобы фиксировать запросы участников и важные моменты.
Если собирать это из разных сервисов (Zoom, доска, отдельный сайт с кубиком), ведущий тратит силы на технику, а не на группу. Поэтому для онлайн-игр удобнее стол, где поле, фишки, кубик, карты и видео собраны в одном окне.
Подготовка к игре
- Загрузите поле и колоды заранее и проверьте, как они выглядят на экране телефона: часть участников придёт с мобильного.
- Расставьте фишки на старте и подпишите, чья какая.
- Отправьте участникам ссылку заранее и попросите зайти за 10 минут, чтобы проверить звук и камеру.
- Решите, сколько будет участников. Для глубокой работы с запросами онлайн обычно берут 3–6 игроков: так каждому хватит времени.
Ход игры онлайн
- Знакомство и запросы. Каждый участник формулирует запрос на игру, ведущий записывает его подписью на столе рядом с фишкой.
- Ходы по очереди. Участник сам бросает кубик и передвигает фишку, все видят ход в реальном времени.
- Работа с клеткой и картами. Участник тянет карту, описывает образ и связывает его с запросом, ведущий задаёт вопросы.
- Обратная связь группы. Остальные игроки делятся ассоциациями, ведущий следит за временем.
- Завершение. Каждый называет главный инсайт и первый шаг после игры. Сделайте скриншот поля на память участникам.
Частые сложности и как их избежать
- Участники не понимают, куда нажимать. Покажите в начале один пробный ход: бросок кубика и перемещение фишки.
- Игра затягивается. Онлайн внимание держится хуже: заложите перерыв каждые 60–90 минут и ограничьте время на ход.
- Проблемы со связью у одного участника. Договоритесь заранее: если человек выпал, его ход делает ведущий, а участник возвращается по той же ссылке.
- Слишком большая группа. Для больших групп лучше несколько игровых столов или формат, где видео идёт в привычном сервисе, а стол открыт для всех.
Частые вопросы
Нужна ли участникам регистрация?
В MACROOM нет: участники открывают ссылку в браузере, с компьютера или телефона.
В MACROOM нет: участники открывают ссылку в браузере, с компьютера или телефона.
Можно ли провести свою авторскую игру?
Да. Загрузите своё поле, фишки и колоды. Т-игры других авторов можно купить в магазине MACROOM, они сразу появятся в кабинете.
Да. Загрузите своё поле, фишки и колоды. Т-игры других авторов можно купить в магазине MACROOM, они сразу появятся в кабинете.
Сколько участников может быть в онлайн-игре?
На тарифе «Конференция» до 10 участников с видео прямо в окне игры. На тарифе «Стандарт» число участников не ограничено, а видеосвязь вы используете свою. Подробнее на странице тарифов для Т-игр.
На тарифе «Конференция» до 10 участников с видео прямо в окне игры. На тарифе «Стандарт» число участников не ограничено, а видеосвязь вы используете свою. Подробнее на странице тарифов для Т-игр.
Проведите Т-игру онлайн: поле, фишки, кубик, карты и видео в одном окне. 7 дней бесплатно.
Как это устроено в MACROOM →
Как это устроено в MACROOM →
