Т-игра «В потоке родовой любви»

marygames
TG0015
4950,00
р.

Автор: Мария Шишакина (Будякова).

Внимание! Электронная версия игры предназначена ТОЛЬКО для работы с клиентами в онлайн пространстве (не для распечатывания и перепродажи третьим лицам!)

Комплектация электронной версии игры "В потоке родовой любви" :

- игровое поле в jpeg
- инструкция с описанием игры в pdf
- МАК «Программы. Сценарии. Силы Рода» 88 карт («Программы Рода» 24 шт., «Сценарии Рода» 24 шт., «Силы Рода» 40 шт.) в jpeg;
- маршрутный лист участника игры А4 в цветном и черно-белом варианте в jpeg;

Электронная игра представляет собой игровое поле в формате jpeg, разделенное на несколько частей для удобства проведения игр в онлайн пространстве, презентацию и методичку в формате pdf.

Игра «В потоке родовой любви» - трансформационная психологическая игра, открывающая пространство диалога между собой и своим Родом. В процессе игры участник выявляет родовые программы и сценарии, мешающее счастливому проживанию жизни, находит первопричины их проявления в своей жизни и выходы из них. Открывается для принятия любви, силы и благословения, которые дарует Род по праву рождения.

Механика игры:
Поле игры представляет собой изображение Древа Рода и нескольких поколений мужской и женской линии, на котором отображены этапы игры:

1. Программы Рода,
2. Сценарии Рода,
3. Любовь рода,
4. Силы Рода,
5. Благословение Рода.

Игровой процесс будет разворачиваться через взаимодействие клиента с полем игры, прохождение каждого этапа игры, который предполагает бросок кубика, в качестве ответа на определенный вопрос в тему прохождения этапа игры, работу с метафорическими картами, которые входят в комплект игры, техниками и медитациями, приведенными в инструкции к игре. В основе игры лежит механизм проекции, феномен синхроничности К.Г. Юнга, теория психологического поля Курта Левина.
Перемещение фишек по игровому полю можно не совершать или делать это символически, переставляя фишку с 1-ого этапа на следующий, по мере продвижения вперед, и так до 5-ого заключительного этапа игры. В качестве фишки игрок может взять любой свой личный небольшой предмет или вещь (монетка, кольцо, брелок и т.п.)
Осознания и инсайты, полученные в процессе игры, участники фиксируют на индивидуальном «Маршрутном листе». Игра предполагает диагностическую и терапевтическую работу.

Участники: мужчины и женщины 18+, 4-5 человек, 4-5 часов

Цель игры:

- выявить деструктивные Родовые программы и сценарии, осознать их влияние на судьбу потомка, нейтрализовать;
- выявить вытесненные эмоции и чувства членов Рода, которые передались потомку, вернуть их в прошлое;
- найти выход из проблемной ситуации игрока;
- сформировать новые эффективные стратегии и модели взаимодействия с миром, приносящие счастье и любовь.

Игра помогает:

- занять свое правильное место в Родовой системе;
- улучшить отношения в семье, с мамой, папой, супругом/супругой, детьми;
- обрести дары и силы Рода;
- осознать куда дальше двигаться;
- обрести путь духовного самосовершенствования;
- восстановить прерванный поток любви;
- восстановить утраченные или нарушенные семейные связи.

Возможные запросы:

- преследует чувство, что проживаю не свою жизнь;
- преследует чувство, что нахожусь как будто не на своем месте;
- неудачная личная жизнь, частые расставания, разводы;
- частая смена работы и места жительства;
- улучшение отношений с мамой/папой/родственниками;
- улучшение отношений с детьми;
- ранний уход близких людей;
- сложности с зарабатыванием денег;
- невозможность пробить финансовый поток;
- сложности с выявлением своего личного призвания;
- тревожные или навязчивые мысли;
- панические атаки;
- депрессия, апатия, тоска, печаль;
- отсутствие смысла жизни;
- повторяющиеся семейные сценарии.
Важно! Все материалы запрещено размещать в свободном доступе, передавать третьим лицам или перепродавать. Нарушения авторского права отслеживаются и преследуются по закону.

Категория: Семья

Автор: Мария Шишакина (Будякова)

Made on
Tilda